Être prévenu

Soirées entre adultes

Meet & Heat

On se rencontre. Puis ça chauffe.

Le brise-glace des soirées où l'on se découvre. On entre masqué, sous un pseudo, chacun sur son téléphone, et l'écran du salon anime. Seules les envies réciproques sont révélées.

Bientôt disponible Comment on joue
Joueurs
3 à 12
Comment on joue
Un téléphone chacun, la télé en scène
Prix
Version découverte gratuite
Langues
Français
Où jouer
Navigateur, iPhone, Android
Six amis en tenue de soirée rient sur un canapé de velours, l'un regarde son téléphone, des masques posés sur la table
Écran de Meet & Heat : manche Who's Most?, chaque joueur est un masque

Quatre paliers

La température monte toute seule.

Avant chaque montée, quinze secondes de veto anonyme. Et personne n'est embarqué plus loin qu'il ne l'a choisi.

Warm

Des paroles et des regards. On fait connaissance, masqué.

Who's Most?

Qui ferait le meilleur agent secret dans un bal masqué ?

Behind the Mask

Votre arme de séduction secrète ?

Truth or Bluff

J'ai déjà eu deux rendez-vous galants le même soir.

Chemistry

Avec qui échanger vos masques ?

Comment on joue

Entrez masqué, sortez démasqué.

Les vrais écrans du jeu, pendant une soirée à six.

  1. L'accueil : entrer le code de la partie

    Scannez le code

    L'hôte affiche le QR code sur la télé. Les invités n'ont besoin d'aucun compte.

  2. Le profil : pseudo, masque, genre et attirances

    Choisissez un masque

    Un pseudo et un masque, ni photo ni vrai nom. Les couples lient leurs téléphones par un code.

  3. Behind the Mask : une réponse à écrire en secret

    Répondez en secret

    Chaque manche a sa mécanique. Votre réponse s'affichera peut-être, sans votre nom.

  4. Who's Most? : un vote secret

    Votez, devinez, osez

    Les votes restent secrets, même après le verdict. Le plus désigné relève le défi du palier.

Six invités sur un canapé, chacun sur son téléphone, face à la télé qui affiche la question Who's Most? de Meet & Heat

L'écran commun

Le salon devient la scène.

  • La télé affiche la question, le palier et le compte à rebours pour toute la pièce.
  • Elle ne montre jamais un refus, un veto, une pause ou un profil.
  • Pas d'écran ? Les téléphones prennent le relais automatiquement.

Mécaniques

Quatre jeux, et un final.

Who's Most?

« Qui ici serait le plus… ? » Vote secret, podium à l'écran, et le plus désigné relève le défi.

Behind the Mask

Chacun répond en secret. Une réponse s'affiche sans nom, à vous de deviner qui l'a écrite.

Truth or Bluff

Un joueur lit une affirmation sur son vécu, avec l'ordre secret de dire vrai ou de bluffer.

Chemistry

Une situation, des choix secrets. Seules les envies réciproques sont révélées.

Masks Off

Le final : chacun choisit en secret avec qui poursuivre la soirée. Seules les réciprocités apparaissent.

Personne n'est obligé

Tout se décide en secret.

  • Veto anonyme de quinze secondes avant chaque montée de palier.
  • Accord secret de chaque participant pour tout défi physique en Spicy et On Fire.
  • Feu vert du partenaire, discret, dès qu'un défi implique quelqu'un d'autre.
  • Joker, pause anonyme, sortie libre : à tout moment, sans se justifier.

Ouverture prochaine

Bientôt

L'hôte organise la soirée, les invités jouent sans compte. Et à la fin, tout est effacé : réponses, votes, profils.

Être prévenu du lancement

Questions

Ce qu'on nous demande souvent.

Mes choix sont-ils visibles ?

Non. Votes, refus, attirances et activation d'On Fire n'apparaissent jamais à l'écran. Seules les envies réciproques sont révélées.

En couple, comment ça se passe ?

Vous liez vos téléphones. Le jeu ne vous traite jamais en inconnus, et chacun donne son feu vert, en secret, avant un défi de l'autre avec un tiers. Un refus reste invisible.

Et si je ne veux pas aller jusqu'à On Fire ?

Vous ne l'activez pas. Vous ne recevrez jamais de carte de ce palier.

Faut-il une télé ?

Non, les téléphones prennent le relais automatiquement. La télé rend simplement la soirée plus vivante.

Que reste-t-il après la soirée ?

Rien. Réponses, votes, envies et profils sont effacés quelques minutes après la fin de la partie.

Bas les masques.

Meet & Heat arrive bientôt. Laisse-nous ton adresse, on te prévient.

Mécanique 1 sur 5

Who's Most?

Le vote qui met tout le monde d'accord, sauf le gagnant.

  1. La question s'affiche sur la télé et sur tous les téléphones.
  2. Chacun désigne quelqu'un, en secret. Personne ne saura jamais qui a voté pour qui.
  3. Le podium tombe, et le plus désigné relève le défi du palier, seul ou à deux. Ou joue un joker.
Sur ton téléphone : le vote, secret.
À la télé : la question, et qui a déjà voté.
Le verdict : un podium, jamais le détail des votes.
Le défi qui suit, ici en Spicy, pour deux.

Une carte par palier

Mécanique 2 sur 5

Behind the Mask

Une confidence à l'écran, et un masque à faire tomber.

  1. Une question qui donne envie d'en savoir plus. Chacun répond en secret, en quatre-vingts caractères.
  2. Le hasard choisit une réponse et l'affiche à la télé, sans nom.
  3. Tout le monde accuse quelqu'un. Puis le masque tombe, et un défi part.
Tu écris ta réponse, à l'abri des regards.
Une réponse s'affiche. Qui se cache derrière ?
Le masque tombe.
Et le défi suit, ici en Hot : un cœur dessiné du bout du doigt.

Une carte par palier

Mécanique 3 sur 5

Truth or Bluff

Une histoire, un aplomb, et toute la pièce qui doute.

  1. Un conteur reçoit une affirmation et une consigne que lui seul voit : dire la vérité, ou bluffer.
  2. Il défend son histoire à voix haute, les yeux dans les yeux.
  3. Les autres parient sur leur téléphone. Le verdict tombe à l'écran.
Ta consigne secrète : vérité ou bluff, toi seul le sais.
À la télé : l'affirmation à défendre.
Le verdict, et combien l'ont vu venir.

Une carte par palier

Mécanique 4 sur 5

Chemistry

Ce que vous n'osez pas demander, le jeu le demande pour vous.

  1. Une situation à vivre à deux s'affiche.
  2. Chacun choisit en secret une personne, plusieurs, ou personne.
  3. Seules les envies réciproques sont révélées. La paire passe à l'acte, les autres ne sauront rien.
Tu choisis en secret, une ou plusieurs personnes.
À la télé : la situation du moment.
Si c'est réciproque, ton téléphone te le dit.
À l'écran, seules les paires réciproques.

Une carte par palier

Mécanique 5 sur 5

Masks Off

Le final. Les masques tombent, les affinités restent.

  1. Dernière manche : chacun choisit en secret avec qui poursuivre la soirée.
  2. Les envies réciproques s'affichent d'abord sur les téléphones concernés.
  3. Chaque paire décide de se montrer à l'écran, ou de rester discrète. Puis les titres de la soirée.
Avec qui poursuivre la soirée ? Tu choisis en secret.
La télé lance le final.
C'est réciproque. Vous montrer à l'écran, ou rester discrets ?
Le bilan : les affinités assumées, celles qui restent discrètes, et les titres de la soirée.

Les titres de la soirée

La plus audacieuseLe meilleur bluffeurLe mystère de la soiréeL'œil de lynxLe centre de l'attention

Masks Off est réservé à la version complète.